Когда Выйдет Фильм Теккен 3

Posted : admin On 08.10.2019
Когда Выйдет Фильм Теккен 3 4,6/5 8106 votes

У этого термина существуют и другие значения, см. Tekken 鉄拳 Логотип серии на момент Разработчик (1994-2005) (2015-н.в.) Издатель (1994-2005) (2015-н.в.), Первая игра / 9 декабря 1994 года Последняя игра / 18 марта 2015 года Tekken ( 鉄拳 Тэккэ́н, «железный кулак») — серия компьютерных игр в жанре, созданная компанией. Первая игра серии вышла в; с тех пор вышло более 6 каноничных продолжений и множество спин-оффов. По вселенной игры создано три фильма, манга и другая продукция.

Название игры всегда пишется прописными английскими буквами, часто сокращается до просто TK. Содержание. История серии Первые игры одноимённой серии были созданы для игровых автоматов и семейства игровых консолей. Первая часть серии вышла в на аркадных автоматах и была портирована на первую PlayStation.

  1. Фильм Теккен. (Iron Man 3) 2013. Когда героя избевают до смерти и он вдруг вспоминает уроки.
  2. Feb 10, 2015 - Трейлер игры Tekken 7 (Смотрите на KinoNews.ru). Настоящая пытка:) Хоть и порадовал файтинг игра Naruto Ultimate ninja storm 1-3. Собираем пользовательскую рецензию на фильм 'Человек-муравей и Оса'.

Сиквелы игры и, прошли тот же путь, в 1996 и 1998 году соответственно. В то же время, третья часть игры была также портирована на под названием.

Tekken 3 продолжает сагу Турнира «Железный Кулак» (Iron Fist Tournament). Сражайтесь за, или против более 20 персонажей, каждый с уникальными.

Следующие две игры, и, были портированы на в и соответственно, и также стали одними из самых популярных игр на данной консоли. И -версии Tekken 5 вышли в под названием. Tekken 5: Dark Resurrection стала доступна в сервисе. 14 апреля 2013 года австралийская аттестационная комиссия присудила возрастной рейтинг M официально неанонсированной на тот момент игре.

Позже, 9 июня 2013 года, игра была официально анонсирована. 25 июля 2014 года стало известно о скором релизе седьмой части франшизы. Сюжет повествует о последнем противостоянии между. По признанию основателя серии Кацухиро Харады, первоначально при создании Tekken разработчики ориентировались на такие файтинги как и, а также на боевиках с и, затем —. Игровой процесс.

Кацухиро Харада на выставке Japan Expo 2011 В целом Tekken использует стандартную схему для игр подобного жанра, представляющую рукопашный бой двух противников. Ключевым отличием является то, что в серии за каждой кнопкой геймпада закреплена отдельная конечность персонажа. Помимо этих четырёх кнопок, игрок может настроить 4 шифта под различные комбинации, такие как захваты, или различные связки кнопок.

В Tekken 3 появилась возможность обходить своего противника. Также была введена возможность быстрее двигаться после падения, что дало возможность игроку быстро вернуться в бой после сильного удара. В игровой движок был усовершенствован и игроки получили ещё больше возможностей ведения боя, в том числе использование стен и препятствий. Следующие части ввели в игру ещё большую мобильность и возможности. Появилась функция «ярость», позволяющая персонажу с сильными повреждениями наносить усиленный урон, а также переходить с одной арены на другую, пробивая пол или стену.

Персонажи. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года.

Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года.

Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. Проверено 27 апреля 2013.

1 июня 2012 года. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. Проверено 27 апреля 2013.

1 июня 2012 года. Проверено 27 апреля 2013.

1 июня 2012 года. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. (недоступная ссылка — ). Проверено 27 апреля 2013.

(недоступная ссылка). Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. IGN (15 апреля 2013).

Проверено 27 апреля 2013. 28 апреля 2013 года. VideoGamer (9 июня 2013). Проверено 9 июня 2013. 9 июня 2013 года. Игорь Ерышев.

L!FE (9 октября 2016). Проверено 11 октября 2016.

Swider, Matt. Gaming Target (2006-7-25).

Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. Clements, Ryan.

IGN (2009-9-18). Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. Elston, Bratt. GamesRadar (24 июля 2010). Проверено 7 сентября 2011. 1 июня 2012 года.

Poole, Steven. Trigger happy: videogames and the entertainment revolution. — Arcade Publishing, 2004. — P. 151. —.

Drifter, Tokyo. GamePro (August 29, 2002).

Проверено 21 августа 2011. 1 декабря 2011 года. CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года.

CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года.

Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. CBS Interactive Inc.

Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. CBS Interactive Inc.

Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года.

CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013.

1 июня 2012 года. CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013.

1 июня 2012 года. CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. CBS Interactive Inc.

Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года.

CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года. CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года.

CBS Interactive Inc. Проверено 27 апреля 2013. 1 июня 2012 года.

Проверено 7 октября 2012. 25 октября 2012 года. Проверено 16 февраля 2013. 13 марта 2013 года. Проверено 7 октября 2012.

25 октября 2012 года. Проверено 7 октября 2012.

25 октября 2012 года. Проверено 16 февраля 2013. 13 марта 2013 года.

Проверено 7 октября 2012. 25 октября 2012 года. Shuman, Sid. PlayStation Universe (2010-8-6). Проверено 3 сентября 2011.

1 июня 2012 года. Shuman, Sid. (17 ноября 2008). Проверено 18 октября 2009. 3 января 2009 года.

Dunham, Jeremy. (21 февраля 2007). Проверено 27 февраля 2013.

12 марта 2013 года. Mielke, James. (3 июля 2007). Проверено 7 сентября 2011. 1 июня 2012 года. James Mielke. (29 сентября 2005).

Проверено 23 сентября 2007. 1 июня 2012 года. Ссылки. (недоступная ссылка).

А почему бы и не написать рецензию в 2018-м. Наигравшись в Теккен 7 по онлайну, решил вспомнить и фильм (или то, что из него попытались сделать). Начну с того, что в сериях игр Теккен есть четкая сюжетная линия, связывающая все части определённым смыслом.

Если вникать во все перипетии между персонажами, то голова пойдёт кругом похлеще, чем от Санта-Барбары. Основной сюжет в играх развивается вокруг владельца корпорации Мисима Дзайбацу — Хейхати Мисима, его сына Кадзуи Мисима и внука Дзина Кадзамы. Собственно, это Хейхати и основал первый Турнир Железного Кулака (Iron Fist Tournament), чтобы выявить лучшего в мире бойца. Слово «Теккен» переводится с японского как Железный Кулак. На кону стоял титул владельца Мисима Дзайбацу и призовой фонд в 1 миллиард долларов.

На протяжении последующих частей игры происходит делёжка корпорации между семейством Мисима, к которой подключаются новые персонажи и происходят новые события. Это если вкратце. Теперь вернёмся к фильму. Создатели, естественно, решили быть`оригинальными» и придумали свою версию сюжета «по-голливудски», скомкав все части игры в полтора часа хронометража. Нам показывают некий постапокалипсис. Мир, который по представлению Голливуда ограничивается Соединёнными Штатами Америки, лежит в руинах.

Оставшийся оплот цивилизации контролируется корпорацией Теккен. Чувствуете отличие от игры?) Про Мисима Дзайбацу ни слова. Дзин — молодой парень из трущоб.

Хотя в сюжете оригинальной игры (а появляется он аккурат в 3 части файтинга) Дзин знает кто он, кто его отец и дед, и воспитывался он матерью в лесах Якусима вдали от опасности, а не в трущобах США. Стоит также отдельно отметить, что в серии Теккен, также как и в серии Мортал Комбат присутствуют элементы мистики и сверхъестественные персонажи. Например, у Кадзуи и Дзина есть скрытый ген Дьявола, превращающий их в крылато-рогатых чудовищ и дающий сверхчеловеческую силу.

Помимо этого есть в серии игр много персонажей-животных типа кенгуру-боксёра, или динозавра. Причём мать Дзина Кадзамы убил такой же сверхъестественный персонаж — Огр (Ogre) — ацтекский Бог боевых искусств, который также имеет альтернативную версию Истинного Огра (True Ogre). В этой версии у него есть крылья, рога, змея вместо руки и он может дышать огнём подобно драконам. Это я всё к тому, что например Пол Андерсон, когда экранизировал первый Мортал Комбат, учёл все мистические особенности и включил их в фильм.

Здесь же нам подают сюждет с позиции суровой аскетичной гражданской реальности. Теперь собственно вопросы к самому фильму: 1. Почему Хейхати не сражается на турнире?

Почему он такой тощий и чахлый в противоположность накачанному и бодрому персонажу в игре? Почему Дзин такой тощий? В игре он был едва ли не больше Кадзуи по телосложению. Почему Маршал Лоу такой здоровый? И почему он сражается не в стиле Брюса с характерными звуками и движениями? Почему Драгунова так легко выпилили? Почему Мигель, в игре испанец, похожий на Авраама Руссо, в фильме выглядит как порноактёр европейской внешности с татуировками?

Почему Дзин сражается оружием против Ёсимитсу? И почему сам Ёсимитсу в игре один самых быстрых персонажей похож на неповоротливый мешок в клоунском костюме? Где его светящийся меч?

Почему Кристи не сражается в стиле капоэйры? Почему у Кадзуи козлиная бородка? Почему он сражается топорами? Почему у него есть татуировки и нет шрамов на груди от падения в ущелье? Почему Стив Фокс коротко пострижен и не сражается на турнире? Как Дзин вообще выжил от ударов Брайана Фьюри, которыми тот в щепки разносил бетонные стены? Где Пол Феникс?

Где Линь Сяою? Где Лей Вулон? Ведь это всё персонажи-каноны, играющие в серии игр одну из главных ролей. Почему нет смены локаций? Ведь живописные виды 3D арен — одна из главных фишек игры. Почему нет ни одного коронного приёма или захвата из игры, по которым можно было узнать персонажа?

Когда сценарист и режиссёр смогут ответить на все эти вопросы, тогда возможно фильмы станут сниматься не ради того, чтобы срубить бабла, а чтобы порадовать зрителей. И вообще, мне кажется, что создателям следовало перед съёмками хотя бы немного ознакомиться со вселенной Теккен, с сюжетом, с персонажами. А то складывается впечатление, что они слышали об игре от какого-то знакомого, который 1 раз играл у друга в гостях.

Только за Брайана Фьюри и Эдди Гордо поставлю 2 из 10. Полезная рецензия?. /. 0 / 0 10 февраля 2018 17:19. Почему по такой культовый игре сняли такую лажу?

Почему вообще по такой культовой игре сняли фильм так поздно? Боялись наверное, что не смогут соревноваться?! Может и хорошо бы, если бы дальше боялись. Вот что теперь делать?! Как бы каждый последующий, кто захочет сделать фильм уже не будут первыми.

Даже если фильм получится хорошим, всё равно пальму первенства получил этот бездарный продукт. Вообще культовых игрух для меня три. Это — «мортал комбат», «стрит файтер» и «теккен». Хотя признаюсь, что «стрит файтер» особо никогда не любил за его деревянность, но не могу отрицать его мегапопулярности.

Ну и что получается. Самый первый и единственный нормальный фильм был по «мортал комбат».

Ну там всё, как надо. И герои представлены, и экшен был, и самое главное игровой дух передан. Потом появился «стрит файтер» с Ван Дамом.

Я его когда увидел, подумал что какой то старый фильм. Оказалось по тем давним временам новьё. Но декорации в стиле «побега из Нью Йорка» вызывали уныние. Ну хоть махачи — более-менее нормальные. Всё же с Ван Дамом хоть и хватало говняных фильмов, но махачи всегда отличались достаточной виртуозностью. Ну а сейчас, что же вышло с «текеном»?

Может всё дело в том, что нету супер звёзд умеющих реально дубаситься? Ну есть конечно костоломы, но они как бы все в стиле Джеймса Бонда, а не мастера кунгфу. Вся старая гвардия уже конкретно старая, а молодой и нет вроде. А вот вспомнить того же малобюджетного «непоколебимого».

Не плохо же вполне вышло! А здесь в «теккене» все персонажи, какие то невнятные и «беззубые».

Но тут же дело не только в махачах. Тут же надо было эстетику игрового действия передать. Спецэффекты особо и не нужны. Не как же в «мортал комбате» фаерболами стреляют. Хотя конечно круто было бы, если и полено появилось или гризли. Эх такая игра и так бездарно профукать её киновоплощение.

Я бы на месте «сониплейстейшен» на создателей фильма подал в суд за моральный ущерб причинённый персонажам и уверен, что общественность меня бы поддержала. Не смотрите это кино, особенно если любите игру. Полезная рецензия?.

/. 21 / 24 16 августа 2010 11:01. Достойные фильмы по играм — это невероятная редкость. Взять хотя бы недавние примеры. «Принц Персии: Пески времени» снят качественно, масштабно, по стандартам гостового блокбастера, но подавить зевоту во время просмотра удается с трудом. «Обитель зла: Жизнь после смерти» смотреть нескучно, но ради этого Полу Андерсону пришлось пожертвовать многим, к примеру, здравым смыслом.

«Теккен» вобрал в себя все недостатки собратьев по жанру: он скучен, глуп и очень вольно обращается с первоисточником. А еще он выглядит гостем из прошлого — когда все прогрессивное человечество слыхом еще не слыхивало ни о каком Tekken`e, а рубилось вовсю в Марио и «танчики». Уж насколько я плохо знаком с оригиналом (моим «родным» файтингом был, есть и будет Mortal Kombat — различные Tekken`ы, Street Fighter`ы и прочие Soul Calibur`ы идут лесом), но что-то я крепко сомневаюсь, что предыстория у игры была такая. Здесь же на экране творится чуть ли не постапокалипсис, который порой пытается прикинуться киберпанком, а иногда включает натуральную «Санту-Барбару». Государства мира проиграли войну с терроризмом (вот как можно проиграть войну с терроризмом? Злобные террористы разом взорвали все правительства всех стран или натравили их друг на друга?), власть перешла к мегакорпорациям, которые разделили мир на сферы влияния.

Территория США перешла под юрисдикцию самой могучей из них — Теккен. Корпорации каждый год устраивают турнир бойцов под названием «Стальной кулак», чтобы выявить сильнейшего. И вот случается невероятное, и на турнир попадает простой паренек из народа Джин.

Но Джин оказывается вовсе не так прост, как кажется. Вот собственно такая завязка. Надо ли говорить, что все это выглядит крайне ненатурально и натянуто? Как я уже дал понять, «Теккен» выглядит так, как будто был снят в 80-90е, выпущен на VHS и озвучен в России гундосыми самородками. Так непривычно видеть сейчас такое махровое кумитэ (может, кто-нибудь кроме меня еще помнит это слово).

Теккен

Все очень аскетично, если не сказать проще — примитивно. Дешевые спецэффекты, слабо поставленные поединки, малоизвестные актеры. Создатели фильм так по-хамски обошлись не только с сюжетом, но и с персонажами. Практически все они выглядят совершенно невыразительно и блекло.

Натурально глазу зацепиться не за что — актерской игры практически нет. Хотя, как мне кажется, сценарий ее и не требовал.

Кроме того, что множество интересных персонажей игры в фильм не попали вовсе, так и те, что имеются похожи на своих прототипов чисто условно. У многих даже умудрились переврать стили боя.

Обидно видеть, как интересные, яркие персонажи превратились в жалкие подобия самих себя. Мрачный злодей Казуйя превратился в паникера, который только и думает, как бы побыстрее от папаши избавиться. А таинственный Йошимитсу оказался еще таинственнее, потому что про него не объясняется ВООБЩЕ ничего. Если и выделить кого-то, то, пожалуй, только Хейхаши Мишиму, и то только потому, что его сыграл Кэри-Хироюки Тагава, который у меня всегда будет ассоциироваться с Шанг Тсунгом из экранизации все того же Mortal Kombat. Порадовало то, что многие актеры действительно владеют различными единоборствами и даже становились многократными чемпионами и прочее.

Но вот поединки в фильме они нисколько не спасают. Все точно так же тускло и скучно. Пусть иногда и попадаются удачные моменты и комбо, поединки большей частью совершенно не запоминаются, так еще и проходят по одной схеме: сначала Джин многообещающе навешивает противникам люлей, потом сам очень жестко огребает, затем, валяясь на полу в кровавых соплях, вспоминает наставления мамы-сэнсэя, встает и побеждает. Все это вновь выглядит как реверанс к многочисленными файтинг-боевикам 90-ых, только почему-то не радует совсем, потому что выглядит жутким анахронизмом. Под стать ролям и люди, которые их исполняют. Сказать о ком-то положительно не получается при всем желании.

Мужские персонажи все как один пытаются быть крутыми, мужественными, а кто-то еще и коварным, но получается это у них слабовато. Женской же половине актерского состава я бы от чистого сердца пожелал идти сниматься в порно — фактура подходящая. Можно сказать положительно о музыке.

Она довольно неплоха. Динамична, ритмична — то, что надо. Особенно удалась композиция на начальных титрах — Sick Puppies — You`re Going Down. Жаль, что то, что происходит в этот момент на экране выглядит как слабое подражание «Ямакаси» и «13ому району».

Инструкция по применению «Теккена» такова. Если вы ностальгируете по фильмам, в которых 20 раз повторяется слово «кумитэ», если словосочетание «главный злодей» у вас прочно ассоциируется с Боло Енгом (нет, не волнуйтесь — его здесь нет), если у вас на чердаке или где-нибудь еще бережно хранятся кассеты с «Кровавым спортом» и «Кикбоксером», то смело можете попробовать «Теккен» — может даже понравится. Всем остальным обходить за километр. Фанатам игры лучше вообще не знать о существовании экранизации.

Перед релизом фильма Namco, создатели игры, заявили, что они не имеют ни малейшего отношения к экранизации и вообще ни при чем. Почему-то им верится. 4 из 10. Полезная рецензия?. /. 12 / 2 20 марта 2011 11:27. Когда я узнал о том, что будут снимать фильм «Теккен», я был на седьмом небе от счастья, ведь он снят по мотивам моей любимой видеоигры.

К сожалению премьера в России будет через год, после мировой премьеры, и мне пришлось смотреть фильм с одноголосым переводом. После просмотра фильма, я был очень разочарован. Фильм глупый, даже очень. Заранее говорю, сюжет фильма не тот, что в самой видеоигре, да и персонажей значительно меньше.

Когда выйдет фильм теккен 3 на телефон

Очень много постельных сцен, чего не должно быть в подобных фильмах, ведь эти фильмы должны быть для всех возрастов, взять к примеру ту же «Смертельную битву». У героини фильма, эротические брюки, где видна верхняя часть зада, я серьезно, она весь фильм как обезьяна была почти что с голым задом. Конечно выглядит аппетитно, но все же, этот фильм смотрят многие мальчишки, лет 10-12. Сюжет фильма предсказуем.

Текин

Что самое обидное, то что все бои проводились на одной маленькой арене. Ну и естественно уже протухшая идея, когда до полусмерти избивают главного героя, он тут же вспоминает чему его обучали, как говорили чтобы он не сдавался, ну и все такое. Только вот тут этот процесс происходит почему то в каждом его бою. Актеры играли на низком уровне. Только лишь Тагава сыграл хорошо.

И вообще, актеров подобрали не очень похожих на персонажей видео игры. Один Рейвен был точь в точь похож, ну и Хейхачи немного. Еще вот что самое непонятное, то что в фильме нет друга главного Героя Джина, Хоуранга. А насчет самих персонажей, то в игре например они совсем другие по характеру.

Тот же самый Кадзуйа, не такая вот сволочь, каким его показали в фильме. Фильм все же посмотрите, как говорится, о вкусах не спорят. Может кому то и понравится. Но знайте, это не то, чего вы ждете. 5 из 10. Полезная рецензия?.

/. 36 / 14 11 августа 2010 22:15. Фильм построен на сочинённой истории про Джина Казаму (Jin Kazama), главного персонажа файтинга Tekken (начиная с 3 по 6 часть игр). Фильм очень долго ждал, тк являюсь поклонником данной игры и историей в целом. Но с самого начала мы видим Джина в роли молодого юнца который работает на не понятную компанию за еду. Если только вдуматься, что величайший боец в мире, который победит в 4 турнирах именно так представлен, то весь сюжет игры летит в тартарары с первых 10 минут. Но чем дальше, тем глубже начинает изощряться сценарист, делая из боксёра Стива Фокса (Steve Fox) менеджера Джина (по истории они почти ровесники), а знаменитые перчатки оказывается главный герой получил именно от него, и это не семейное наследие.

Каждый персонаж, который был выбран для экранизации, изуродован до неузнаваемости. Кристи Монтейро (Christie Monteiro) — стиль боя капоэра (которой вообще не было), была ученицей и другом Эдди Гордо (Eddy Gordo). И уж точно не крутила шашни с «ловеласом» Джином. Издевательство и непонятность всех идей в фильме можно перечислять на протяжении всего фильма, но самый «идеальный» ляп это сделать из самого отрицательно и подлого персонажа, доброго дедушку. Конечно, речь идёт о Хэйхачи Мишиме (Heihachi Mishima) который мало весь фильм только наблюдает, так и в конце в нём просыпается семейная доброта и он спасает Джина. И сценаристам было не важно, что на протяжении 20 с лишним лет существовании игры, Хэйхачи хотел только одного — это власти и смерти своих родственников (отца, сына и внука) которых он хотел победить демонстрирую своё превосходство. Игра актёров посредственна, а про ляпы в самих съёмкам можно просто молчать.

ТК достаточно только одной сцены в середине фильма где Джин сражается с Мигелем (Miguel Caballero Rojo) и в одном кадре у Испанца тату на правом плече, а через секунду уже на левом. В итого фильм смогут оценить только те, кто не знает об игре ничего и то только для галочки, тк большего он точно не заслуживает. Остается только один вопрос, как Namco разрешил выпустить такую отсебятину. 4 из 10.

Полезная рецензия?. /. 1 / 0 28 марта 2014 20:35. Для начала — от оригинальной игры здесь только имена персонажей и их костюмы. Столько несоответствий в сюжете заставляет задуматься, читали ли сценаристы фильма хотя бы часть оригинального сюжета? От «Теккена» одно название Закрывая глаза на все внешние несхожести персонажей, все равно не укладывается в голове — как может Нина работать на пару с сетрой, когда в игровых заставках она пуляла в нее из ракетницы?

Почему Хейхачи так добр к Джину, когда по оригинальному сюжету они лютые враги? Почему Эдди и Кристи ни разу даже не обмолвились друг с другом словом, когда по оригиналу они друзья?

И Стив Фокс по оригиналу вообще является сыном Нины. Кто такая Кара и зачем она вообще в фильме, если главный герой заводит роман с Кристи Монтейро? Но даже не принимая во внимание нулевую схожесть с оригиналом, этот фильм никуда не годится: плохие постановки боев, дешевые декорации, кривой кастинг и слишком много перестрелок для экранизации файтинга. О кастинге Кастинг крив, весьма жаль видеть в таком фильме Хироюки-Тагаву, весьма уважаемый мною актер. Главный герой слишком хил для Джина, выглядит слишком молодо и слишком болтлив. Йен Энтони Дэйл неплохо сыграл роль Казуйи, но внешняя несхожесть дает знать свое. Рейвен внешне очень схож, несмотря на плохо сшитый костюм, один из двух персонажей, близко схожих с оригиналом.

Эдди Гордо — еинственный персонаж, продемонстривоваший хоть какой-то стиль боя (Капоэйра) Келли Овертон ну ни капли не похожа на Кристи. Отбрасывая то, что Кристи не ходила с полуголым задом, она все-таки была смуглокожей и изучала стиль капоэйра, как и Эдди. Мало того что человек, а не робот, так еще и дрался кулаками. Нина — наемная убийца, одна из главных красавиц серии «Теккен». Учитывая то, что ее реплики в фильме можно пересчитать по пальцам, то могли бы выбрать актрису покрасивее. Анна — не могу ничего сказать, она практически массовка в этом фильме. Стив Фокс не был лысым и ему было явно меньше 30ти лет отроду, вообщем — Люк Госс не годится.

Брайан Фьюри на фоне всех остальных смотрелся более-менее неплохо, но, конечно, могло быть лучше. У Мигеля схожми остались одни штаны. Маршал Лоу, эдакий Брюс Ли, внезапно растолстел. О выборе персонажей Из столь богатого ассортимента персонажей, личностей выбрать именно этих.

Ненужный Мигель, когда вместо него можно было взять Кинга, Пола или Кзяо в конце концов. Фильм получился слишком темным, для экранизации файтинга, участниками которого являются Кенгуру-боксер и ручная Панда, а если забыть о принадлежности к серии «Теккен», то фильм ставится еще более унылым, дешевым и скучным. Полезная рецензия?. /. 12 / 5 25 августа 2010 05:49. Я никогда не являлся фанатом оригинальной игры.

Я вообще не геймер и не игрок, я не впадаю в предконвульсивный экстаз, когда берусь за джойстик клавиатуру, однако, иногда, от совсем уж смертной скуки, я не упускаю возможности порубиться в пару-тройку компьютерных развлечений. Одним из таких вот «развлечений» иногда становились зубодробительные игрушки из своеобразной серии файтингов с причудливым названием «Теккен». Когда я узнал об экранизации данной игры, я не ждал её. Объяснить почему?

В далёком 1995 году молодой и никому неизвестный британский режиссёр Пол У. С. Андерсон за достаточно небольшую сумму (примерно, в ДВА раза меньшую, чем была у создателей экранизации «Теккена») американских зелёненьких президентов, поставил первую коммерчески успешную экранизацию компьютерной игры, известную как «Смертельная битва». Этот фильм стал настоящей кассовой бомбой.

Он вовсе небыл шедевром, и на протяжении долгих годов, классикой так и не стал. Но вот чем он стал, так это действительно хорошим, интересным и добротным фильмом. После фильма Андерсона НИ ОДИН режиссёр так и не смог повторить успех «Смертельной битвы». Ну ладно, бы в кассовом плане провалы случались, от этого никто не застрахован, но вот в плане качества-то можно можно было сделать что-то хотя бы минимально приближенное к фильму Андерсона.

Когда

Никто не смог. Вот потому-то и ожидания мои на действительно качественный фильм невелеки были. Но я и представить не мог себе, что кино окажется НАСТОЛЬКО плохим. Антураж: Прежде всего возникает вопрос, куда режиссёр дел 35 миллионов долларов бюджета. Да тут и 10 миллионов не видно, настолько всё убого.

Спецеффекты сделаны на уровне детского телесериала «Мурашки», декорации, сложилось ощущение, вообще какие-то «натурные», то есть, тебе кажется, что их и не строил никто, а снимали в реальных заброшенных сараях и павильонах. Есть и убогая пиксельная графика, в лучших традициях «Фредди против Джейсона». Очень плохая операторская работа, ужасный монтаж.

Ко всему прочему, фильм практически от начала до конца снят в ядовито-зеленоватых красках. Нечто похожее мы уже имели несчастье созерцать в «Бетмене Навсегда» за творчеством Джоэля Шуммахера. Самой атмосферы постапокалиптического будущего не чувствуется вообще, всё ужасно примитивно и неряшливо и очень похоже на фильмы Альберта Пьюна, огромного любителя дешевевшей постапокалиптики. Режиссура: Тут всё на уровне вышеперечисленного Пьюна и Уве Болла, если не хуже. Интереса и желания следить за сюжетом нет, напряжения нет, красивых съёмок и интересных ракурсов нет. Всё ужасно статично и примитивно. Сцены экшена и стрельбы поставлены убого и скучно, ну а драки и того хуже.

Как в фильме, основанном на игре о драках. Можно было сделать настолько бездарные сцены поединков? Тот же «Стрит Файтер: Легенда Чунь Ли» кажется практически шедевром качественного экшена и баталий, в сравнении с этим творением. Очень много неуместных и весьма плохо снятых постельных сцен. Для чего это было вообще нужно? Если фильм ориентировался на аудиторию «до 13», то секс тут был вообще не нужен, вспомните, Пол Андерсон в своей «Смертельной битве» абсолютно спокойно обошёлся без демонстрации совокуплений. Литтл, наоборот же, делает на спаривании просто гигантский акцент, однако при этом, сцены секса сняты так, что всё либо остаётся за кадром, либо ничего толком тебе просто неясно, да и большая часть оргий происходит исключительно в одежде (остальное- в нижнем белье), то есть, взрослому такое просто неинтересно смотреть из-за полного отсутствия откровенности.

Получилось по схеме «ни тебе, ни мне». Сюжет: За ним попросту не следишь. Всё ужасно банально и штампованно. Главгерой мстит за мать, в надежде отомстить главзлодею, а тот в свою очередь, хочет уничтожить главгероя, для того, чтобы прославиться и укрепить и без того огромное влияние над миром. На пути к славе и восхождению, нашему незадачливому и жутко картонному мальчугану, предстоит влюбиться в такую же воина-красавицу, найти наставника и победить негодяя. Вот, собственно, и всё, больше тут нет ничего.

Диалоги тоже бедны и скудны, ни одной интересно, запоминающейся фразы. Странные, однако, у сценариста Алана МакЭлроя представления о человеческих отношениях, да и повторяться этот писака, явно очень любит, чего только стоит, повторенный целых четыре раза сценарный ход с флэшбеком, помогающим главгерою набраться сил и победить противника.

Подобный ход нужно использовать только один раз, да и то, под конец, только тогда он сработает, яркие тому примеры «Парень-каратист» (оригинал) и «Конан-Варвар», если же мусолить этот ход столько раз, он не только потеряет эффективность, но и погубит сам фильм вообще. Вывод: Получилось довольно странное такое кино, как говорится, в пустоту, стреляющее разве только себе в висок. Фанатам оригинальной игры будет неинтересно, поскольку от первоисточника здесь остались только рожки, да ножки. Простых же, обычных зрителей, подобные фильмы привлекают не больше, чем какой-нибудь «Человек-личинка», на уровне которого, это творение, в общем-то, и снято. 2 из 10. Полезная рецензия?. /.

31 / 20 12 августа 2010 11:33. В наше время экранизация компьютерных игр стала столь популярна, что ребята снимают киноадаптации пачками, даже не включая горшочек с серым веществом, чтобы это кино приносило хотя бы секунду удовольствие зрителям. Что вы можете вспомнить из удачных проектов «фильм по игре»? «Смертельная Битва» и «Обитель Зла», дальше в голову начинают лезть такие названия, как «DOOM», «Хитман», «Макс Пэйн», «AVP», «Уличный Боец» и, боже упаси, «Бладрейн». Тоесть, в общем и целом, хороших фильмов по видеоиграм на пальцах посчитать, и даже тут конечностей слишком много.

А ведь так хочется, чтобы гиганты киноиндустрии взяли игру и сняли её по тому сюжету, который в ней есть, но, в конечном счете, парни хватают лишь название, а все остальное разбирают по косточкам, меняя, дополняя, коверкая, выкидывая в мусорку атмосферу и переписывая историю, отходя все дальше и дальше от оригинала. Встает вопрос «Зачем?».

Народ смотрит, денежки идут, все хорошо, а игроманы и игрофаны зажались в уголке и нервно грызут ногти, пытаясь не думать о том, какой проект будет следующим исковеркан до неузнаваемости и выдан публике, как очередной фильм по крутой игрушке. Очередным фильмом оказался консольно-аркадный файтинг «Tekken», в который играл, наверно, каждый второй уважающий себя геймер на старой приставке Sony Playstation. «В мире беспорядок, за каждый его кусочек борется та или иная компания, сильнейшая из которых — корпорация «Теккен», а чтобы выяснить, кто сильнее, каждый раз устраивается турнир «Король Железного Кулака», где представители из каждой компании сражаются друг с другом, а победитель присваивает своим покровителям статус сильнейших.

Однако в турнир вступает паренек с темным прошлым переполненный жаждой мщения…» Сюжет: О нем даже и говорить нечего. Самый стандартный и банальный сюжет времен VHS. Человек, жаждущий мести за свою мать, флешбэки с наставлениями в духе «Рокки», познание самого себя и душевные терзания подростка, который на каждом шагу умудряется, при своем горьком положении, подцепить очередную красотку, хотя совсем недавно он пережил потерю близкого человека. Бои в этом фильме сделаны по системе: а) Глав Герой пинает б) Глав Героя пинают в) Флешбэк и ярость г) Глав Герой побеждает. В зависимости от того, сколько раз пнули Джина, он потом вдвое меньше пинает соперника. Где-то мы уже это видели.

Спецэффекты: В фильмах о боевых искусствах редко нужны визуальные эффекты, поэтому в данном случаи речь пойдет о постановке самих драк. А ставил их никто иной, как Сирил Раффаэлли известный хореограф и паркурщик, сыгравший главные роли в фильмах «13 Район» и его сиквеле, что и сказалось на фильме, так как драки в нем практически единственное, что привлекает внимание. Хорошо поставленные бои с интересными движениями и разными видами боевых стилей, правда, длящиеся по две-три минуты, что печально. Музыкальное Сопровождение: Единственное, что запало в голову, это вступительная песня Sick Puppies — «You`re Going Down». Все остальное, это электронно-оркестровая тихая и неприметная музыка Джона Хантера.

Пара интересных мотивчиков есть, но в целом звуковое оформление довольно бедное, а в таком фильме могло бы быть и посолиднее. Актерский Состав: Что касается звезд в этом боевике, то их тут всего одна штука, а именно Кэрри Хироюки Тагава, потрясающе играющий Хэйхачи Мишиму, даже не смотря на то, что не похож на трехметровый шкаф в виде пожилого деда. Спасать фильм ему помогает юный начинающий актер Джон Фу, послужной список которого очень мал, не смотря на это, паренек не плохо играет и старается показывать хоть какие-то эмоции в отличии от остальных бревен этого фильма.

А в оставшийся состав вошли не примечательные актеры в лице Гэри Дэниалса, который еще хоть как-то показывал признаки жизни, Келли Овертон, Йена Энтони Дэйла, Латифа Кроудера и Люка Госа. Остальные же, как не печально, попадают в ту самую категорию бревен, так как пользы и отдачи от них было ноль. Итог: А итоги таковы. Если отбросить в сторону то, что фильм снят по известной файтинг-игре с большой вселенной, а большая часть популярных персонажей забыта, то выходит простенький боевичек категории «Б», с интересно поставленными, но короткими драками, заурядным сюжетом и парой годных актеров, которые стараются хоть как-то вытянуть фильм. Тем не менее, самому фильму не хватает хронометража, побольше знакомых лиц и хорошего сценария, так как занимательных моментов в фильме вы не найдете.

Когда Выйдет Фильм Теккен 3 На Телефон

Сам же фильм рекомендуется той аудитории, которой безразлична игра «Tekken» и просто хочется потратить свободное время на кино, не важно какого качества. Правда фанаты огорчились и очень сильно. 5,5 из 10. Полезная рецензия?. /. 4 / 5 2 сентября 2010 03:07.

Как большой поклонник Гари Дэниелса смотрел данное творение в основном из-за него. Постановка поединков не впечатлила совсем, разве что костюмы красивые и мимика персонажей правдоподобная.

Больше всего раздражало то, что главный герой, именуемый Джином, в каждом бою в эдаком полу-нокауте начинал вспоминать наставления погибшей родственницы:это понятный сценарный ход, но не каждый же раз!,чересчур банально. Фильм фантастический, поэтому на роль главного героя можно было подыскать кого-нибудь более рельефного, на мой взгляд. К тому же во время некоторых поединков саундтреки напоминали музыку из детских сказок. По-настоящему радовал Дэниелс. Который до сих пор держит себя в идеальной форме! Изначально фильмы с большим сборищем популярных актеров не предвещают ничего особенного, есть исключения, в число которых Tekken 2010 к сожалению не входит.

Общая оценка: 3 из 10 Посмотреть можно, но не более одного раза. Полезная рецензия?.

/. 4 / 3 13 августа 2010 20:41. Ну, начну с того, что в одноименную игру я не играл и имею о ней самые смутные представления. Так что она никоим образом не отразилась на моем мнении. Да и вообще, я противник сравнения различного рода экранизаций с оригиналами по качеству. Если выходит фильм по книге, то со всех сторон сразу слышны крики: «Фууу, мура — книга лучше».

Такого рода сравнения не поддерживаю в корне. Одни люди пишут книги, делают игры — другие снимают по ним фильмы, причем наверняка у последних есть свой, уникальный взгляд на то, что сделали первые. И конечно режиссеры показывают историю так, как видят они, а не как видит автор первоисточника. Ну да ладно, к делу это не относится, так что перейдем к сути. Жил был на свете паренек, по имени пусть будет Чен. Чен жил в трудные времена: мир поделен между могущественными корпорациями, народ в нищете получает протеин по талонам, мировой валютой считается глобальный доллар.

По сути — темные деньки. В молодости Чен обучался у своей матери единоборствам, и уже будучи парнем довел эти навыки до высокого уровня. Потом глава корпорации убивает мать Чена, устроив чудовищной силы взрыв.

Теккен

Чен обижается на корпорацию, и решает отомстить. Пройдя вступительный конкурс (отметелив корейца в красных штанах), Чен завоевывает право на участие в супермегакрутом турнире под названием «Король железного кулака». Отважный герой собирается на турнире расправиться с заклятым врагом — главой корпорации, тем самым отомстив за мать и заодно выиграть миллиард долларов, да корпорацию в придачу. И тут начинается — всепоглощающая жажда мести превращает Чена в машину для убийств. Сквозь кровь и слезы он уверенно шагает по трупам врагов к поставленной цели. Теперь мое мнение о фильме.

Даже если вы поклонник фильмов, главной темой которых являются драки — не советую тратить время на эту чушь. Настолько третьесортный фильм, что даже как-то не по себе становится от мысли, что я его посмотрел. Тут ужасно все — актеры, бои, сюжет, декорации (первый наверное в моей жизни фильм, в котором меня даже декорации не устроили), массовка, грим.

Фильм по праву завоевал титул — паршивость года. При всем при этом в фильме присутствует все, что нужно для боевика: перестрелки, секс, насилие, погони, взрывы. Ну как-то вот так получается. Больше ничего не скажу, и так достаточно. 1 балл за грудастую коллегу Чена — Монтеро, если не ошибаюсь. 1 балл за талант создателей фильма, умудрившихся потратить на эту муру 35 млн.

Итого: 2 из 10 (поклонники игры и фильма (если такие есть) не судите меня строго). Полезная рецензия?. /. 3 / 2 22 февраля 2011 07:31.